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短信猫二次开发包COM组件开发接口

 
 
 
瑞启短信猫DLL接口提供API级的函数调用接口,接口完全底层调用,没有任何界面,适合于广大自主品牌的开发用户。函数接口简单,尽需几个简单的函数调用,就可以实现信息的发送和接收功能。调用结构图如下:

短信猫通过串行口(COM)和计算机相连,或者通过USB虚拟的串行口和计算机相连,我们这里编程都是对串行口进行的,有关串行口的信息可以在计算机系统属性中的设备列表中了解。

 

特别说明:InitModem的参数为COM口,1指COM1

SendSme和GetSms的参数为通道(即短信猫的第几个口,0为第一个口)

应用场景:

编程说明

用户使用mongate.dll编程的基本流程如下(以下以ASP为例):

          • 第一次使用组件前在服务器上点开始—运行—regsvr32 c:\mongate.dll(注如果dll文件放在其它目录请把c:\改成其它路竟径)。
          • 初始化COM组件Set Dsms =Server.CreateObject("Mongate.gsm")。
          • 执行初始化函数InitModem,可以指定打开某个端口,比如打开COM1上的短信猫用Dsms.InitModem(1);
          • 调用SendSms函数发送信息,比如用第一通道发送信息用Dsms.SendSms(0);
          • 调用Dsms.GetSms函数接收指定SIM卡里的新信息(未读状态,读完程序后自动将这些读过的信息删除,以为发送信息腾出空间),本函数的返回值为字对象形式的数据(set re = Dsms.GetSms(0)):

其接口为

re.num(收到短信条数)

re.mobi(i)(第I条短信的手机号)

re.datetime(i)(第I条短信收到的日期和时间)

re.note(i)(第I条短信的内容)

(注:即使不需要接收短信也要定期执行Dsms.GetSms(i)(I指指定通道),以便为SIM卡腾出空间用于发送短信。)

          • 退出程序前调用Dsms.CloseModem关闭端口。
            释放Dsms对象和re对象(如果接收过短信的话)。
 
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